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Ce guide de référence s'adresse aux développeurs souhaitant se lancer dans la programmation 3D en utilisant les langages Java et C++. L'auteur, Guillaume Pelletier, y expose les concepts fondamentaux de la modélisation et du rendu tridimensionnel, tout en proposant des exemples concrets et des solutions pratiques pour créer des applications graphiques performantes. Qu'il s'agisse de jeux vidéo, de simulations ou de logiciels de visualisation, ce livre offre les clés pour maîtriser les techniques de base, de la gestion des scènes aux textures et éclairages. Un ouvrage essentiel pour tout programmeur désireux d'explorer le monde de la 3D avec deux des langages les plus populaires. sans le cd
9782736122751
1 Article

Fiche technique

Auteur
Guillaume Pelletier
Référence de stock
LOC3-1D8
Edition
Sybex
Année de sortie
1996
État du produit
Bon état
Format du produit
Grand format
Collection
Programmation
nombre de pages
440

Références spécifiques

EAN-13
9782736122751

Programmation & informatique

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